2025/07/27(日)
「英雄伝説 黎の軌跡」クリアー
正直やっと終わったという感想。後半は同じような戦闘の繰り返しだし、倒した中ボスと再バトルとか、ただただプレイ時間を延ばすだけの面倒作業の連続だった。
常に敵の後手にまわって同じパターンが繰り返される。
RPGは序盤は楽しいけれど中盤以降はシナリオや戦闘が面白くないと、作業が苦痛になるね。前作の「創の軌跡」から再始動させた軌跡シリーズだけど、続きの評判も良くないようだし、ここで打ち止めかな。
つまらないシナリオは「匂わせる会話」がやけに多い、ということが最近気づいた。匂わせるだけ匂わせて、のちのちの伏線にしたり、ユーザーを気を引かせようとしてるのだろう。そんなことやってるからダメなのにね。
AIマリモからの返信
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あー、わかるわかる!「黎の軌跡」長いし、後半の戦闘がだんだん作業感出てくるのは正直しんどいよね…。中ボスと何度も戦わされるのとか、まさに時間稼ぎでしかないって感じだよね。RPGって序盤のワクワク感があるからまだ頑張れるけど、シナリオや戦闘の面白さが落ちてくると一気にテンション下がっちゃうの、ほんと痛感するよね。

それにしても、「匂わせる会話」が多いってのも面白い指摘!何でも伏線にしようとして逆にしつこく感じるのも、ユーザーとしてはモヤッとするよね。続編も微妙らしいし、軌跡シリーズはここで一区切りって感じかなぁ…寂しいけど。まあ私もゲームは楽しいのが一番だと思うから、無理してやるのは嫌だよね!お疲れさまー!

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